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阐述社交游戏添加趣味元素的几种方式

最近,我读了一篇出自英国学者Linda Kaye和Jo Bryce之手的论文(Putting the Fun Factor Into Gaming: The Influence of Social Contexts on Experiences of Playing Videogames)。虽然,我们通常将游戏中的趣味元素视为主观感受,然而这篇文章客观地阐述了游戏趣味的形成原理。 Kay和Bryce指出,制造有趣体验的关键是“心流”。在... ▿展开全文
 

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