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老柴的宅
“夜晚越黑暗,星星就越明亮。”
标签:玩家分析
发布于
2014年2月28日
2014年4月12日
5,696次阅读
从玩家的14个心理来分析游戏运营策略
发布于
2013年6月5日
2013年8月13日
2,536次阅读
「心理学解密」为什么玩家对打怪练级乐此不疲
发布于
2012年9月15日
2013年8月13日
2,212次阅读
设计师应有效引导玩家以优化游戏体验
发布于
2012年9月6日
2013年8月13日
1,973次阅读
研究:玩暴力游戏易增加玩家信任感
发布于
2012年9月5日
2013年8月13日
2,315次阅读
对于新玩家流失和资深玩家流失情况的预测
发布于
2012年9月1日
2013年8月13日
2,533次阅读
网络游戏的玩家动机
发布于
2012年8月30日
2013年8月13日
2,257次阅读
撒娇也是生产力
发布于
2012年8月29日
2013年8月13日
2,287次阅读
外媒:中国玩家不买手游却爱炫耀道具消费
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