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阐述零和机制对游戏平衡性的影响

在零和游戏中,一名玩家有所得,那么其他玩家必然有所失,从而实现得失平衡,这就好像打完手牌后赢到一堆筹码。根据严格的游戏理论,许多竞争型游戏并不是真正的零和。以足球为例,射门得分并不是从另一队的得分中扣掉三分。 然而,更宽泛地说,“零和机制”这个词意味着损害对手好比是让自己获得相等的价值。在典型的RTS如《星际争... ▿展开全文
 

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