Content in category 运营策划

从头开始梳理游戏化设计的基本要素(三)

Part 3: 你真的知道奖励和积分的正确用法吗? 编者按:这是 Eugen Eşanu 关于游戏化设计系列文章的第三篇,系列的第一篇《是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素》梳理了游戏化设计应有的基本要素,第二篇《为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?》则聚焦于挫败感和游戏性之间的人性逻辑,第三篇文章则探讨了大家最关心的积分... ▿展开全文

从头开始梳理游戏化设计的基本要素(二)

Part 2: 为什么说挫败感才是游戏化设计的核心? 编者按:这是 Eugen Eşanu 的游戏化设计的第二篇文章,上一篇文章介绍了游戏化设计的基本要素→《从头开始梳理游戏化设计的基本要素(一) 》。 在之前的文章中,我主要写了建立一个好的游戏化模式,所需要遵循的基本原则。在这篇文章中,我将跟你讲讲挫折的重要性及它在游戏化中... ▿展开全文

从头开始梳理游戏化设计的基本要素(一)

编者按:我们看过太多游戏化设计的文章,其中太多内容都只是关于技巧,而很少从内核上把握游戏化设计。Eugen Eşanu 的这个新系列则从头开始梳理游戏化设计的基本要素,道在术前,也许你所一直迷惑的问题,在这里就有答案。这是整个系列的第一篇。 人们常说游戏使人上瘾,是对现实的逃离。我也认同这个说法,沉浸在游戏的世界里... ▿展开全文

社群运营工作相关摘要(一)

拉新 好友邀请:超过40人,邀请需要对方同意;超过100人,对方需要通过实名验证(开通微信支付)才能接受邀请。群成员人数上限为500人,超过500人无法被邀请进群。 扫一扫群二维码:群人数大于100人,无法通过扫描二维码的方式来加入。 附近面对面进群:微信拥有获取地理位置权限,附近的人输入发起人设置好的4位数字即可入群。 活... ▿展开全文

运营常用数据都有哪些?

普世通用的数据 新增:总新增用户(看你的APP市场表现如何),不同渠道带来的新增量(看哪些渠道要重点维护) 活跃情况:日活跃、周活跃、月活跃(看用户如何使用你的APP) 留存:次日留存、N日留存(看有多少用户愿意真的使用你的APP) 使用行为:使用时段、启动频率(看1天、1周中,用户怎么使用你的APP) 用户画像:性别、年龄... ▿展开全文

关于张嘉佳、papi酱和咪蒙的文章闪光点

第1、会讲故事——共振 从张嘉佳、papi酱到咪蒙,我发现了一些闪光点 翻开首页,你会看见那些长期霸占在眼前的,似乎都有着一个相同的模式。就像是宋小君、颜夕谣、安梳颜啊,这些作者,在他们的字里行间都是满满的故事,或温馨的、或伤感的、或励志的,似乎每一个故事在他们手上都能“绝处逢生”,开出不一样的“奇葩”。就像是张嘉佳,... ▿展开全文

如何写出一篇深得人心的文章

什么样的文章能够深得人心 首先要理解「阅读」是什么。 阅读是一个人依靠脑中的原有知识,主动获取资讯,从文章中建构意义的过程。中国大陆学术界的定义是“阅读指大脑接受外界,包括文字、图表、公式等各种信息,并通过大脑进行吸收、加工以理解符号所代表的意思的过程”。——维基百科 喜欢阅读、经常阅读的中国年轻人,对于阅读... ▿展开全文

「特殊工具类」运营微信公众号的常用工具有哪些?

联图二维码 官网:http://www.liantu.com 很强大的二维码图片在线制作网站。能够将文本、个人信息、网址、地图等内容制作成一张二维码图片,还能针对二维码图片进行调色、加logo等个性化处理。因为微信对「扫一扫」功能的普及教育,引导用户「长按图片二维码」获取更多内容不失为一种运营手段。 新浪/百度短链接 新浪短链接... ▿展开全文

「图片处理类」运营微信公众号的常用工具有哪些?

美图秀秀网页版 官网:http://xiuxiu.web.meitu.com 之所以推荐的是网页版而不是本地客户端版,也是图个轻巧和方便。一般的文章配图大概会用到的处理功能不外乎拼图、缩放裁剪尺寸、简单调色、加图标文字这些,那么美图秀秀网页版已经足以完成这些任务。更方便的一点在于,如果你在寻找素材的时候发现其它微信公众号发的文章里... ▿展开全文

「文本编辑类」运营微信公众号的常用工具有哪些?

Word、记事本 最古老最典型的文本编辑工具,上个世代的文字工作者最常用的软件。Word 的好处是所见即所得,强大的排版功能,不过,如果把在 Word 里排好版的文字复制粘贴到微信公众号文章编辑板块里,版式也会随之复制粘贴过去,不过排版一致性就无法保证了,可能需要另外清楚格式然后重新排版,增加了些许的操作步骤。记事本的好... ▿展开全文
 

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